Figma 是一款 UI/UX 使用者介面與體驗設計軟體,專用於介面設計和原型製作,能讓多名設計師同時在同一專案上協作,這使得團隊合作變得更加簡單。Figma 支援向量圖形編輯,並提供各種設計元件庫和擴充套件,方便設計師快速建立和調整設計。
Figma 不僅適用於設計師,也對開發者友好。開發者可以直接查看設計的樣式、間距等細節,並導出設計資產和切圖標註,這極大地縮短了設計與開發之間的溝通時間。
我們可以直接註冊並下載軟體到 Windows, macOS 使用,並且 Figma 是網頁瀏覽器就能打開的軟體,因此就算不安裝也可以在任何設備上使用,包括 Linux 作業系統等。
很開心這次可以挑戰鐵人賽!接下來的 30 天我會每天發佈一則關於 Figma 的小教學,並且為了能夠有體驗更好地學習軟體操作,也會搭配一支螢幕錄影的影片,可以點進 YouTube 頻道觀看順便訂閱噢!🥸
Neon glass effect 霓透玻璃感,顧名思義就是霓虹燈的發光效果與玻璃材質結合的一種視覺呈現,保留了毛玻璃的透明感,因為霓虹的關係會使設計的風格看起更流行時尚。
這邊需要注意的是,大家應該都看過霓虹燈對吧~霓虹燈有個特殊的發光效果,因此應用在深色背景上時,可以更好的展現它的特色,也更容易和玻璃的質感形成對比,讓整體的可以更引人注目!
首先,新增一個500x500的Ffame,顏色填入單色#000000也可以試試看利用漸層來當作背景。
點擊Fill到小方塊,選擇第二個漸層方塊,保留Liner的選項,顏色就可以保有原本的#000000,然後第二個顏色,點擊下去大家可以試著感覺看看~
例如:我想有更科技的感覺就使用藍色基底的深色作為第二個顏色的漸變,像這樣,可以感受一下
(手在顏色拉桿做滑動示意)
顏色選擇完畢之後,就可以來稍微改變一下漸層方向,這邊就讓大家自己玩玩看唷~
好了之後就來進行主體的製作。
我們先建立基本的正方形,然後設定寬高為 200x200。
顏色的部分,保留玻璃的特性,但不用像毛玻璃一樣這麼凸顯玻璃感受,因此建議大家使用灰色來做為底色,數值的地方幫我輸入#C4C4C4,透明度幫我調整成1%維持它玻璃的感覺~
霓透玻璃感的陰暗面和亮光面會比較多層,其目的就是為了可以增加對比。
首先第一層,一樣是我們的老朋友~點擊Effect這邊的「+」新增一個Effect
這時候預設是「Drop shadow」,幫我點下去選擇「Background Blur」調整模糊值來模擬玻璃的模糊感,一般來說,通常設置在10px至20px之間,我們就設定10,這取決於你想要的玻璃質感程度,當然也可以利用背景或是你想要達成的樣式再把數值提高唷~
點擊Effect這邊的「+」新增一個Effect
這時候預設是「Drop shadow」,幫我點下去選擇「Background Blur」調整模糊值來模擬玻璃的模糊感,一般來說,Glassmorphism的模糊會比較高,通常設置在10px至20px之間,這取決於你想要的玻璃質感程度。20以上會更好,那我們就設定20,也可以利用背景或是你想要達成的樣式再把數值提高唷~
接著再新增一個Effect選擇「Inner Shadow」製作微微製作微微小界線,讓我們方塊更明顯,因為背景篇紫色,因此這邊的界線也可以稍微紫一些,數值#E3DEFF,20%,而X、Y的可以調整成0,這樣就會完美的呈現在物件上方,最後調整Blur,10-20,這個可以看個人就可以囉~
第二層,新增一個Effect選擇「Inner Shadow」顏色可以比剛剛再深一點的紫色#9A92D2、30%,X為0,Y為4,調整Blur為16,接著再一個Effect選擇「Inner Shadow」,顏色一樣是#9A92D2、30%,X為0,Y為100,調整Blur輸入100,特別的是Spread幫我輸入-48。
最後一層,我們來凸顯霓透玻璃的感覺。
新增一個Effect選擇「Inner Shadow」顏色可以比之前都再深一點的紫色#604490、30%,X為0,Y為-80,調整Blur輸入68,Spread輸入-64。
接著最特別的地方!
再一個Effect選擇「Inner Shadow」,顏色是#FFFFFF、100%,X為0,Y為7,調整Blur輸入11,Spread幫我輸入-4,這個就是最主要的高對比的位置。
接著也是裡面最後一個Effect,一樣新增後選擇「Inner Shadow」,顏色是#000000、50%,X為0,Y為40,調整Blur輸入56,Spread幫我輸入-36,這層加上去之後是不是讓整個玻璃敢更加明顯了呢~
完成囉~
雖然這些步驟比起毛玻璃會比較繁雜,但只要大家拆分Effect來多多練習的話,一定能很好上手的!
小小tips,大家可以多多參考霓虹燈的色系,例如亮綠色、紅色、藍色等鮮艷的顏色來作為霓虹發光效果的基礎色唷~
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在 IT 和網路產業近十年的數位產品設計師,專注於 UI/UX 使用者介面與體驗設計領域,在全臺多間大專院校與社群機構擔任顧問及講師,並於國內外各大線上課程平台開立設計課程,目前已累積超過近萬名學員參與上課。
為 Adobe 官方合作的設計師兼 Insider,曾環島舉辦設計工作坊,並獲邀代表台灣飛往美國洛杉磯參加 Adobe MAX 設計師年會,並以設計師 KOL 角色與 Intel、微軟、華碩、微星等知名品牌合作推廣科技產品。
常在 Medium 寫作設計上的知識與觀察,並得到官方認證 #Design 領域 Top Writer,同時也會在 YouTube 上製作影片教學設計的方法,近期開始實驗使用 VTuber 技術在 IG 用 Reels 短影片分享設計技巧。
▌擅長利用淺顯易懂的內容,將艱難的設計與開發技術,用任何人都能夠聽得懂的語彙,說給每一個人聽。